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案例778

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視頻游戲中的性別不平等真的像有些人說(shuō)的那么嚴(yán)重嗎?

來(lái)源:派臣科技|時(shí)間:2020-02-20|瀏覽:

下面這篇文章并不是在鼓吹男性主導(dǎo)的游戲越來(lái)越明顯,越來(lái)越受到許多開(kāi)發(fā)者的青睞。然而,也應(yīng)該注意到,由于多年來(lái)的各種討論,電子游戲中女主人公的描繪和出現(xiàn)的數(shù)量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了過(guò)去。這篇文章的另一個(gè)目的是,除了中產(chǎn)階級(jí)化之外,還有其他更重要的原因,可以解釋為什么在過(guò)去的四年多里,男女主人公的比例分布沒(méi)有太大的變化。

一些小眾主題需要男性的存在

毫無(wú)疑問(wèn),電子游戲市場(chǎng)更偏愛(ài)男主角,而不是女主人公,但也有人認(rèn)為這種傾向是完全公正的。女性角色被描繪成強(qiáng)壯、獨(dú)立,而且常常和男性角色一樣令人生畏,游戲社區(qū)除了對(duì)可用的多樣性的喜悅和欣賞之外什么也感覺(jué)不到。然而,就像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣,某些類型、類別和小眾主題僅僅是喜歡男性的存在。

在任何情況下,這都與爭(zhēng)取平等無(wú)關(guān),僅僅是觀察某些情況下的主要數(shù)字。就像警察、消防隊(duì)員、軍隊(duì)、伐木工和許多其他職業(yè)一樣——毫無(wú)疑問(wèn),其中也包括相當(dāng)一部分的女性工作者——男性的比例要大得多;同樣的趨勢(shì)也發(fā)生在電子游戲行業(yè)。關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,特別是那些有歷史淵源的游戲,并不能描述女性做出可怕的行為,因?yàn)樵谒枷氲谋举|(zhì)上,暴力行為更容易與男性形象聯(lián)系起來(lái)——這更可信,更現(xiàn)實(shí)。

性別歧視運(yùn)動(dòng)中的不平等

但讓我們從之前的概括中后退一步,看看2015年E3展上的一些事實(shí),這是世界上最大的游戲盛會(huì)。為什么偏偏發(fā)生在2015年?因?yàn)槟莻€(gè)活動(dòng)展示了一堆以女性為主角的電子游戲。比如《恥辱2》、《零點(diǎn)黎明》、《古墓麗影》、《追殺隊(duì)》和《刺客信條:辛迪加》(盡管最新的一部男女主角都有)。盡管這些游戲擁有巨大的人氣,并取得了非凡的成功,但2015年E3上只有6款女性專屬游戲,而男性主導(dǎo)的游戲只有28款。

標(biāo)題多選擇選項(xiàng)-大多數(shù)

然而,前一事件的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不應(yīng)該就此結(jié)束,因?yàn)槠渌?5款游戲可以根據(jù)玩家的喜好選擇性別,而其他游戲則描繪了雌雄同體的角色,包括動(dòng)物、外星物種等。所以,我們?cè)谏鲜龆温渲性噲D說(shuō)明的觀點(diǎn)——一些類型和主題僅僅需要男性主角——也可能是正確的,盡管呈現(xiàn)的標(biāo)題和數(shù)量上的差異。不幸的是,或者說(shuō)(如果我們不考慮不平等的可能性),電子游戲中男女角色的比例直到今天都沒(méi)有太大的變化。

有人可能會(huì)說(shuō),這是相當(dāng)糟糕的,不過(guò)有一個(gè)因素應(yīng)該特別考慮進(jìn)去。越來(lái)越多的電子游戲要么同時(shí)包含性別選擇,要么呈現(xiàn)雙性化的角色類型,因?yàn)檫@樣的選擇開(kāi)啟了各種新的可能性,提供了更多的行動(dòng)自由,而且不會(huì)像優(yōu)先為一種性別而非另一種性別排他那樣引起太多騷動(dòng)。電子游戲中的戰(zhàn)斗和暴力主題和以往一樣強(qiáng)烈,例如,在2019年的E3展上,有126個(gè)特色游戲,107個(gè)以某種形式的暴力為特色。這一點(diǎn),在我們的思維實(shí)驗(yàn)中,一定要在討論中考慮進(jìn)去。

電子游戲中的暴力-一個(gè)需要考慮的因素

有很多方法可以描繪暴力視頻游戲,沒(méi)有認(rèn)為我們可以說(shuō)暴力鬼泣V是截然不同(時(shí)尚)的最新的塞爾達(dá)傳說(shuō):鏈接的覺(jué)醒釋放,然而,這樣大量的暴力游戲時(shí)不應(yīng)理所當(dāng)然會(huì)談?wù)撘曨l游戲的偏好的性別角色。甚至可以推斷,隨著市場(chǎng)上暴力游戲數(shù)量的減少,游戲中的女性主角數(shù)量將會(huì)顯著增加。不過(guò),在沒(méi)有采取適當(dāng)?shù)姆治龃胧┲?,這只是猜測(cè)。

新賽季的比賽-為男女

回到當(dāng)下,夏天即將來(lái)臨,迷人的新一季即將開(kāi)始。像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》、《邊疆戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《NBA 2k20》這樣的游戲都是游戲商店的主打產(chǎn)品,我們肯定能從兩性游戲中獲得公平的娛樂(lè)和包容?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將以女性為主角,對(duì)抗人類有幸目睹的最致命的外星人?!哆吘车貛?》呈現(xiàn)了一批新的金庫(kù)獵人(新的花名冊(cè)由兩名男性和兩名女性角色組成),而NBA 2k20為WNBA的展示帶來(lái)了一個(gè)完整的聯(lián)盟!

最后的想法

所以,即使情況仍然被一些人認(rèn)為是可怕的,可能還有許多其他因素在起作用。人們常常把責(zé)任歸咎于在整個(gè)磨難中起不了主要作用的環(huán)境。本文僅旨在為您提供一些精神食糧,如果你得到什么,得到的情況關(guān)于男性和女性獨(dú)家視頻游戲沒(méi)有改變已有一段時(shí)間了,然而,大局(游戲現(xiàn)在包括選項(xiàng)之間選擇兩個(gè))經(jīng)歷了顯著的上升,如果我們能達(dá)成一致的一件事;至少后一種趨勢(shì)得到了雙方的高度贊賞。

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