來源:派臣科技|時間:2020-02-20|瀏覽:次
下面這篇文章并不是在鼓吹男性主導的游戲越來越明顯,越來越受到許多開發(fā)者的青睞。然而,也應該注意到,由于多年來的各種討論,電子游戲中女主人公的描繪和出現(xiàn)的數(shù)量已經(jīng)遠遠超過了過去。這篇文章的另一個目的是,除了中產(chǎn)階級化之外,還有其他更重要的原因,可以解釋為什么在過去的四年多里,男女主人公的比例分布沒有太大的變化。
一些小眾主題需要男性的存在
毫無疑問,電子游戲市場更偏愛男主角,而不是女主人公,但也有人認為這種傾向是完全公正的。女性角色被描繪成強壯、獨立,而且常常和男性角色一樣令人生畏,游戲社區(qū)除了對可用的多樣性的喜悅和欣賞之外什么也感覺不到。然而,就像在現(xiàn)實生活中一樣,某些類型、類別和小眾主題僅僅是喜歡男性的存在。
在任何情況下,這都與爭取平等無關,僅僅是觀察某些情況下的主要數(shù)字。就像警察、消防隊員、軍隊、伐木工和許多其他職業(yè)一樣——毫無疑問,其中也包括相當一部分的女性工作者——男性的比例要大得多;同樣的趨勢也發(fā)生在電子游戲行業(yè)。關于戰(zhàn)爭的游戲,特別是那些有歷史淵源的游戲,并不能描述女性做出可怕的行為,因為在思想的本質(zhì)上,暴力行為更容易與男性形象聯(lián)系起來——這更可信,更現(xiàn)實。
性別歧視運動中的不平等
但讓我們從之前的概括中后退一步,看看2015年E3展上的一些事實,這是世界上最大的游戲盛會。為什么偏偏發(fā)生在2015年?因為那個活動展示了一堆以女性為主角的電子游戲。比如《恥辱2》、《零點黎明》、《古墓麗影》、《追殺隊》和《刺客信條:辛迪加》(盡管最新的一部男女主角都有)。盡管這些游戲擁有巨大的人氣,并取得了非凡的成功,但2015年E3上只有6款女性專屬游戲,而男性主導的游戲只有28款。
標題多選擇選項-大多數(shù)
然而,前一事件的統(tǒng)計數(shù)據(jù)不應該就此結束,因為其他65款游戲可以根據(jù)玩家的喜好選擇性別,而其他游戲則描繪了雌雄同體的角色,包括動物、外星物種等。所以,我們在上述段落中試圖說明的觀點——一些類型和主題僅僅需要男性主角——也可能是正確的,盡管呈現(xiàn)的標題和數(shù)量上的差異。不幸的是,或者說(如果我們不考慮不平等的可能性),電子游戲中男女角色的比例直到今天都沒有太大的變化。
有人可能會說,這是相當糟糕的,不過有一個因素應該特別考慮進去。越來越多的電子游戲要么同時包含性別選擇,要么呈現(xiàn)雙性化的角色類型,因為這樣的選擇開啟了各種新的可能性,提供了更多的行動自由,而且不會像優(yōu)先為一種性別而非另一種性別排他那樣引起太多騷動。電子游戲中的戰(zhàn)斗和暴力主題和以往一樣強烈,例如,在2019年的E3展上,有126個特色游戲,107個以某種形式的暴力為特色。這一點,在我們的思維實驗中,一定要在討論中考慮進去。
電子游戲中的暴力-一個需要考慮的因素
有很多方法可以描繪暴力視頻游戲,沒有認為我們可以說暴力鬼泣V是截然不同(時尚)的最新的塞爾達傳說:鏈接的覺醒釋放,然而,這樣大量的暴力游戲時不應理所當然會談論視頻游戲的偏好的性別角色。甚至可以推斷,隨著市場上暴力游戲數(shù)量的減少,游戲中的女性主角數(shù)量將會顯著增加。不過,在沒有采取適當?shù)姆治龃胧┲?,這只是猜測。
新賽季的比賽-為男女
回到當下,夏天即將來臨,迷人的新一季即將開始。像《戰(zhàn)爭機器5》、《邊疆戰(zhàn)爭3》和《NBA 2k20》這樣的游戲都是游戲商店的主打產(chǎn)品,我們肯定能從兩性游戲中獲得公平的娛樂和包容?!稇?zhàn)爭機器5》將以女性為主角,對抗人類有幸目睹的最致命的外星人?!哆吘车貛?》呈現(xiàn)了一批新的金庫獵人(新的花名冊由兩名男性和兩名女性角色組成),而NBA 2k20為WNBA的展示帶來了一個完整的聯(lián)盟!
最后的想法
所以,即使情況仍然被一些人認為是可怕的,可能還有許多其他因素在起作用。人們常常把責任歸咎于在整個磨難中起不了主要作用的環(huán)境。本文僅旨在為您提供一些精神食糧,如果你得到什么,得到的情況關于男性和女性獨家視頻游戲沒有改變已有一段時間了,然而,大局(游戲現(xiàn)在包括選項之間選擇兩個)經(jīng)歷了顯著的上升,如果我們能達成一致的一件事;至少后一種趨勢得到了雙方的高度贊賞。