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案例778

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為什么制作電子游戲具有挑戰(zhàn)性?

來源:派臣科技|時(shí)間:2021-06-11|瀏覽:

制作一款成功的電子游戲比大多數(shù)人想象的要困難得多。不管許多人怎么想,制作一款成功的大型電子游戲是一件非常困難的事情。如果你著眼于數(shù)據(jù),你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)電子游戲都遭遇了慘敗,但那些上升到頂端的游戲卻獲得了許多好處。

為什么制作電子游戲如此具有挑戰(zhàn)性?根據(jù)我的觀點(diǎn),我已經(jīng)列出了它如此艱難的主要原因。

使其“有趣”

難度如此之大的第一個(gè)原因可能也是最大的原因是,你可以確定游戲的設(shè)計(jì)和營銷,但如果游戲玩起來沒有樂趣,那么它就會成為一個(gè)巨大的失敗。你可以擁有最好的圖像,但如果用戶覺得游戲沒有樂趣和沉浸感,那么你就無法賺錢。

在一天結(jié)束時(shí),人們玩電子游戲的主要原因是它很有趣。困難的部分是想出讓游戲變得有趣的公式。為了讓游戲變得有趣,我們需要進(jìn)行大量測試和調(diào)整。最具挑戰(zhàn)性的是,沒有一個(gè)基本的公式可以讓游戲變得有趣,而這一切都是基于用戶在玩游戲時(shí)的感受。

避免漏洞和故障

制作電子游戲具有挑戰(zhàn)性的另一個(gè)主要原因是,你必須修復(fù)游戲中的大部分漏洞和故障。在開發(fā)之后,一定會出現(xiàn)一些小故障和漏洞,特別是當(dāng)你創(chuàng)造了像《天際》或任何開放世界電子游戲時(shí)。

找到故障和漏洞的唯一方法就是玩游戲,所以我們需要花費(fèi)數(shù)百個(gè)小時(shí)的游戲玩法去發(fā)現(xiàn)所有的問題,并花同樣多的時(shí)間去糾正錯(cuò)誤。這是一種挑戰(zhàn),因?yàn)樽層螒蚴ス娕d趣的捷徑就是讓游戲存在問題。當(dāng)玩家購買游戲時(shí),他們會感到非常沮喪,因?yàn)橛螒蛑谐錆M了破壞游戲玩法的問題。

電子游戲需要專家來開發(fā)

我想說的最后一點(diǎn)是,電子游戲有許多可移動的部分,所有部門都必須在自己的工作中取得成功。例如,開發(fā)者、營銷人員和管理人員都必須掌握游戲的頂級技能,才能讓游戲獲得成功。

這也是外包之所以受歡迎的原因,因?yàn)槟阈枰鱾€(gè)領(lǐng)域的專家聚集在一起去創(chuàng)造一款優(yōu)秀的電子游戲。例如,你可能有一個(gè)很棒的2d游戲想法,并擁有所有內(nèi)容,但美術(shù)。在這種情況下,你需要花錢外包2d游戲才能找到該領(lǐng)域的專家。

制作一款優(yōu)秀的電子游戲需要許多要素,但如果你能夠成功地制作出一款優(yōu)秀的電子游戲,那么這么做是值得的。

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