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案例778

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6個(gè)美麗的游戲環(huán)境來(lái)激勵(lì)你

來(lái)源:派臣科技|時(shí)間:2020-05-26|瀏覽:

玩家喜歡玩電子游戲有很多原因。然而,探索美麗和令人敬畏的地方的機(jī)會(huì)必須是在那里,作為人們進(jìn)入游戲的最大原因之一。

對(duì)于任何想要沉浸于一款新游戲的人來(lái)說(shuō),這里有一些我們最喜歡的視頻游戲,它們擁有最美麗的游戲環(huán)境,一定會(huì)給你帶來(lái)靈感。這里所列的大多數(shù)游戲都可以在Steam上獲得,所以你需要在購(gòu)買(mǎi)前獲得Steam積分。讓我們開(kāi)始吧!

ōkami

以視覺(jué)風(fēng)格尚未完全復(fù)制(至少,同樣的效果),因?yàn)楱璳ami釋放太多的一致好評(píng)當(dāng)它第一次在2006年發(fā)布的PlayStation 2。

大量借鑒了日本浮世繪的風(fēng)格,大氣的動(dòng)作冒險(xiǎn)的標(biāo)題在圖形方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于它的時(shí)代。但它的現(xiàn)實(shí)主義并沒(méi)有得到好評(píng)。相反,它被稱(chēng)贊的地方在于它能夠反映出日本江戶(hù)時(shí)代的木版印刷風(fēng)格,以及它如何能夠完美地利用這種風(fēng)格來(lái)描繪神仙和民間傳說(shuō)。

由于其永恒的本質(zhì),ōkami已經(jīng)移植到無(wú)數(shù)的游戲機(jī)。首先是任天堂Wii,然后是PlayStation 3的HD端口。這款游戲最終在2017年和2018年分別進(jìn)入了PlayStation 4和Xbox One等新一代游戲機(jī),以及任天堂交換機(jī)(Nintendo Switch)。

生化奇兵

《生化奇兵》系列可以說(shuō)是開(kāi)啟了將電子游戲作為藝術(shù)的先河,第一款游戲便是最好的例子。

《生化奇兵》以水下科幻城市Rapture為背景,完美地為一場(chǎng)充滿(mǎn)歷史和目的的旅行做好了準(zhǔn)備。就像無(wú)論你看哪里,你都能看到曾經(jīng)環(huán)繞在你周?chē)氖澜绲臍堐E。同時(shí),游戲環(huán)境也會(huì)帶給你一種怪誕的感覺(jué),即很少有其他游戲能夠反映出你在現(xiàn)實(shí)世界中行走的感受。

《生化奇兵》的第一個(gè)標(biāo)題黑暗、暴力、發(fā)人深省,但也很有視覺(jué)吸引力,它不僅能讓你保持清醒,也能給你帶來(lái)靈感。

地平線(xiàn)零黎明

漂亮的游戲環(huán)境并不總是能夠激發(fā)玩家的靈感。最后一個(gè)例子。

盡管開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)造了一個(gè)如此生動(dòng)的后末世世界,值得稱(chēng)贊,但這一點(diǎn)也不鼓舞人心。然而,在有些情況下,美和靈感結(jié)合在一起,創(chuàng)造出一個(gè)真正值得你沉浸其中的世界,比如《零點(diǎn)黎明》。

毫無(wú)疑問(wèn)。這地方可不是鬧著玩的。這個(gè)地方是一個(gè)真正的后世界末日的世界,然而,它充滿(mǎn)了生機(jī)。它巧妙地將肉眼所能看到的樹(shù)葉和機(jī)器人恐龍,以及未來(lái)主義的金屬混合在一起,創(chuàng)造了一個(gè)角色扮演游戲,在這個(gè)游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己迷失在這一切的美好之中。

作為一款開(kāi)放世界游戲,《零點(diǎn)黎明》可以純粹作為一款潛行游戲來(lái)玩,也可以作為一款動(dòng)作射擊游戲來(lái)玩?;蛘?,如果你和我們一樣,想要找個(gè)休息的時(shí)間,四處走走也沒(méi)什么不好的,這樣你就可以盡情享受了。

圓頭

如果有一件事我們已經(jīng)在我們的列表中建立了,那就是美麗的游戲環(huán)境不一定是現(xiàn)實(shí)的。

然而,Cuphead比大多數(shù)人預(yù)想的更深入地理解了這個(gè)概念。

一個(gè)明顯的倒退的早期西方動(dòng)畫(huà)電影,圓頭擁抱它的古老的美學(xué)創(chuàng)造的人物和環(huán)境你會(huì)玩游戲,將幾十年舊但配對(duì)的游戲你會(huì)期望從一個(gè)現(xiàn)代標(biāo)題。

結(jié)果呢?這是一款跑槍射擊游戲,它是過(guò)去10年發(fā)行的最好的電子游戲之一。

但是不要讓這種做作的環(huán)境欺騙你。盡管這款游戲非常值得一玩,但在后面的關(guān)卡中,Cuphead會(huì)讓你抓狂。

沒(méi)有一個(gè)人的天空

沒(méi)有人的天空將永遠(yuǎn)活在游戲行業(yè),作為一個(gè)海報(bào)男孩的告誡故事,如何不夸大你的游戲。

被譽(yù)為“下一個(gè)大事件”的《無(wú)人的天空》在2016年首次推出時(shí)就給人留下了深刻印象。缺乏內(nèi)容和空洞的世界讓大多數(shù)玩家望而卻步,他們對(duì)游戲的期望要高得多。但是,將近5年之后,《無(wú)人的天空》進(jìn)行了大量的更新,這些更新增強(qiáng)了游戲中最漂亮的環(huán)境之一,并填充了更多令人驚嘆的內(nèi)容。

即使你沒(méi)有長(zhǎng)期玩《無(wú)人深空》的計(jì)劃,但這款游戲也值得你投入幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間去玩,哪怕只是為了全程拍照。

鏡子的邊緣

正如我們之前提到過(guò)的,當(dāng)你提到“反烏托邦”和“后啟示錄”時(shí),腦海中總會(huì)浮現(xiàn)出荒涼貧瘠的土地。然而,情況遠(yuǎn)非如此

鏡子的邊緣

故事發(fā)生在一座無(wú)名城市,這款經(jīng)典游戲?qū)⑼婕規(guī)肓艘粋€(gè)熟悉的世界,使用了大量的細(xì)節(jié)和逼真的紋理,讓玩家感覺(jué)完全是原創(chuàng)的。結(jié)果呢?在這個(gè)游戲中,你花足夠的時(shí)間去感受周?chē)拿谰?,同時(shí)你也會(huì)因?yàn)椴煌5貜囊粋€(gè)屋頂奔向另一個(gè)屋頂而感到興奮。

雖然《鏡報(bào)》的Edge Catalyst是最近才發(fā)布的,并盡了最大的努力去重現(xiàn)《鏡報(bào)》最初風(fēng)靡一時(shí)的魔力,但我們還是推薦你去玩《鏡報(bào)》Edge。

最終的想法

人們說(shuō)情人眼里出西施,電子游戲也是如此。

盡管如此,我們還是盡我們所能列出了一份因其優(yōu)美的游戲環(huán)境而廣受喜愛(ài)的電子游戲清單。我們還加入了一些不同的美學(xué)元素,讓玩家能夠在各種場(chǎng)景和美感中尋找靈感。

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君
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